文明起源是一款模拟经营类的文字游戏,玩家扮演部族首领,需要带领人们存活下来,通过捕猎种植获取食物,通过部署防护人员,并躲过大病大灾来延续文明。玩家需统筹资源分配、科技研发及外交策略,处理自然灾害、部落内讧等突发事件,还能通过祭天仪式获取加成。

1.手艺成长:在女娲塔中击败敌人可积累经验值,用于提升手艺等级,从而让你捏出更强的角色,永久增强初始属性。
2.碎片收集:探索过程中有几率掉落各类碎片,集齐同一系列的三枚或九枚碎片即可永久提升角色的基础属性。
3.祝福与技能:在塔中偶遇神明时,他们会赐予你祝福或技能选项(三选一),助你在冒险中更进一步。
4.热度挑战:携带强力祝福,迎战更高难度的敌人和Boss,考验你的极限操作与策略搭配。
1、文明起源超开放的剧情设定让不同的玩家拥有不同的游戏感受,更加真实的游戏玩法让你欲罢不能。
2、更优质的游戏画面和更加简单的操作技巧,让你在不断的激斗中享受到不同的欢乐感受。
3、文明起源简单的点击操作模式,适合所有年龄段的玩家前来挑战,顶级的游戏玩法带给你更顶级的享受。
一、开局
1、在之前的基础上,人物初始属性高,这里建议开始直接点重开,点广告,这样可以保证九十以上,接近一百。

2、然后就是最重要的政策设置

①威胁进贡、驱逐老人:一头一尾,永恒之选②大量宣传:涉及到后面的娶妻,必选,这样可以娶两个(嘿嘿嘿)③不用训练、控制生育:暂时之选,节省开支④抓捕流民:本游戏前期发育的关键3、之后开始分工,采集-捕猎-探索,按顺序分配,满了才安排下一个。二、娶妻(太初十五年)1、每年收流民,安排生产,部民体质和战力稳步提升,名声跌到-100,不能再低,这一年开始前,可以把最弱的那个部落干掉。

2、老婆来了,这里已经有49声望,娶前面两个绰绰有余,于是有人问了,其实如果完成成就,初始加5首领声望的话,其实可以选后面的一个。这里笔者要特别提醒,必须选择前面两个,否则无法解锁畜牧业和农耕,部落直接gg。而文字和历法这两个,作者还没开发,相当于没有天赋。

3、娶完解锁新的收入来源,就可以把溢出的成年人口投入工作了。第二天生娃剧情,因为文字和历法是废的,就选择各生两个天赋高的畜牧和农耕。

4、娶妻后进入下一个阶段:游牧民族,在骑马与砍杀中点燃文明的火炬。这里要对前面的政策进行调整

①声望已经没有作用了,可以改成前面两个,极限玩家可以选第一个,省钱,没有影响,我为了数据好看,选第二个②大量训练,要开始打架了。③生育:高玩可以挑战第三个,我一百三十万的存档就是从这里开始一直暴人口,玩的有点心惊胆战,一般玩家可以点第二个,游刃有余,也不会太累。注意,生育和灭部落才是部落最重要的人口来源,而不是游民。三、高速发展之后就进入暴人口,攀科技,灭部落,打怪兽的无聊循环了。记住,每回合都要屠个部落,放心大胆地杀。

如果不极限暴人口,最后缺的是人,而不是资源了。所有成就大兴之势:结局时人口超过1000,下次开局时人数、天赋随机范围40-59。气运之道:累计祭天点数超过100,每年由5%几率出现神秘事件。天命之子:首领累计奇遇次数超过10,下次开局时首领初始声望+10.名声之道:部落累计援助次数超过100,下次开局时部落初始名声增加。体质之道:累计获得增加体质物品次数超过20,下次开局时部落初始体质增加5。智慧之道:累计获得增加智慧物品次数超过20,下次开局时部落初始智慧增加5。遗传之道:累计击杀异兽10,繁衍后代时能力遗传增加20%。

所有传说:

气运尽量加满,祭祀越多越好。
遇到善兽→进贡。
食物是肯定不够吃的,但是也没关系……船造起来就好了。
农耕畜牧采集打猎搞起来……尽量都刷满;之前的神兽全都别喂了,尽量把体质搞满。